Lo que llevo hecho

Lista de cosas que ya están funcionando en el server (entre otras cosas menores):

  • Reduje el skillgain un poco. Ejemplo: con 55 puntos de skill (sin power scroll), existe un 30% de probabilidades de subir un punto de skill (antes era 40%) en todos los skills a excepcion de:
    • AnimalTaming, que quedo en 21%. Debo testearlo porque puede que haya quedado muy lento.
    • Magery, que quedo en 24%.
    • Blacksmith y Tailoring, que quedaron en 21%.
    • Healing y Veterinary, que quedaron en 36% (más rápido).

Luego postearé más detalles sobre esto.

  • Eliminé casi todos los artefactos de loot (Doom, Paragons, Crafteables, Donaciones, Peerless, etc.) dejando solo los artefactos decorativos y un par de items pvm.
  • Las recompensas por las donaciones al museo de Vesper han sido modificadas, eliminando los items que influyan en el pvp y modificando algunos items pvm (luck, slayers y cosas asi) para que den valores aleatorios de luck y de resistencias.
  • Todos los peerless bosses de Mondain’s Legacy estan funcionando correctamente a excepcion de ciertos detalles que debo resolver (teleporters que llevan a Trammel o Malas hay que redireccionarlos a Felucca).
  • Se aumento la cantidad de monstruos de los cementerios y se agregaron healers afuera de cada uno.
  • Se saco de los moongates publicos los accesos a Ilshenar. Ahora, para llegar a ese mapa se debe entrar a los portales que hay en cada shrine de Felucca. Ejemplo, el shrine de Valor de Felucca te lleva al shrine Valor de Ilshenar y vice versa.
  • Se modifico el tiempo de delay de Barracon (tiempo que demora en reiniciarse el champion una vez terminado) a aproximadamente tres horas (ya no más dos Barracones al hilo). La razón de esto es evitar que se aprovechen y se llenen de power scrolls ahora que no hay nadie jugando, cuando hayan mas jugadores, el delay ira disminuyendo (tuve que aclarar este punto).
  • Se modificó el tiempo de respawn del Cu-Sidhe a un valor al azar entre tres y veinticuatro horas.
  • Máximo dos cuentas por IP.

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