Costo de insure aumentado a 1200

Eso :)

Modificación a las resistencias de las armaduras de metal

Como una forma de incitar el uso de armors de metal por parte de los guerreros (y de cualquier personaje sin meditacion) en vez de las de cuero, edité las resistencias de todas las armaduras de metal para que tengan 1 punto más en todas las resistencias excepto la física. Ahora, un set completo de seis piezas de armadura dará 6 puntos adicionales a cada resistencia excepto la física. También afecta a armaduras looteadas a bichos. Tengo pensado implementar algún otro método para fomentar el uso de las armors de metal, como otorgar mana regeneration a quienes no sean magos o algo asi tomando en cuenta el nivel de Focus que el jugador tenga, como me lo sugirió Kurt, pero es más complicado y requiere de un análisis más profundo para evitar desbalances, así por el momento, sólo dejaré estas modificaciones a las resistencias, quizás más adelante haga  algo más elaborado.

Plate Chest

Plate Chest

Teleporter de Bedlam

Se modificó la entrada a Bedlam. En vez de estar en Umbra, el sarcófago para entrar ahora está en unas catacumbas muy peligrosas algún lugar de Felucca, como se ve en la foto. Al salir de la habitación del peerless, te teletransportarás a este lugar.

Entrada a bedlam

Entrada a Bedlam

Cambio al daño del hechizo Fire Field

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Fire Field

El hechizo de mago Fire Field ahora hace un daño base de 10 en vez de 2 (se chequea contra la resistencia al fuego), o sea, ahora pega algo ;) .

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